【UEL】巨型战斗类ARPG《亡灵战争-弥赛亚》正式版发布
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2026-04-21
UEL Creators的粉丝们,亡灵战争系列的玩家们,久等了!
在整整三年的制作后, 我们的最新一部最后一部正传级作品,
《亡灵战争:弥赛亚》终于已经在2022年大年初二,正式登陆MCBBS发布!
弥赛亚的剧情将带领玩家回到第一部布莱克的视角。当然,这绝非简单的建筑重制,更是亡战系列在背景设定,故事内容,以及战斗玩法上的全新尝试。
这是属于你们的亡灵战争。你们的记忆,将继续流传下去!
【精美的建筑场景】
所有建筑场景均按照至少达到第二部正传的标准来建造。
场景内的细节相比前作也有了巨大的提升。
【宏大丰富的世界观】
不同于前作里的模糊描述,在《亡灵战争·弥赛亚》中,
人类与亡灵族的阵营体系,
与各个阵营之间的明争暗斗将清晰地体现在剧情中。
游戏中出现的角色也会带有各个阵营的独特文化特征。
【精雕细琢的角色】
我们为所有主要角色都绘制了原创皮肤!
每一个角色的皮肤与台词都经过了精心设计,百般打磨,
充分表现了他们的人格与文化。
【全新的故事】
《亡灵战争:弥赛亚》的主线剧情就将为你带来至少15小时的游戏时长!
这还没算上精心制作的各类支线任务与可供自由探索的区域。
布莱克的故事将比原来的第一部更加跌宕起伏,激动人心。
更不用说全新的第6.5章!这个包含整整五幕的全新剧情,
将会讲述为何人类会在第一部亡灵战争胜利后,又开始走上自相残杀的老路!
【亡战系列中最为酣畅淋漓的战斗!】
《亡灵战争·弥赛亚》是系列中第一个大量使用NPC脚本与RC's Effect的正传作品。
强大的脚本程序和模型编辑能让我们能做出各种酷炫的主动技能,武器装备与BOSS战。
在这全新的世界里,死亡之影·凋灵将会极为凶残!
为了人类,流尽你的最后一滴血吧,被选中的弥赛亚!
【自由搭配的主动技能】
在本作中,玩家可以在战斗准备阶段根据接下来 敌人的特性,
从七个主动技能中自由选择三个组成自己的技能组。
而属于人类弥赛亚的终极技能“降临·生命之辉”,则将在游戏后期直接解锁!
所有技能的冷却时间/持续时间都将在快捷栏中 以耐久度的方式实时显示。
所有技能均有音效,以及我们手工绘制的原创技能图标!
【极具特色的装备】
战斗类ARPG怎么能少得了装备!
借助强大的RCE,《亡灵战争·弥赛亚》提供了极为丰富的装备选择
你可以当一个游击射手,巧妙利用护甲提供的能量护盾。
你可以当一名均衡的特种兵,根据敌人的类型选择近战,远攻或是技能。
你当然也可以成为一个无坚不摧的坦克!BOSS放技能了?用脸接!
【无处不在的彩蛋】
《亡灵战争:弥赛亚》是系列有史以来合作最多,内容最丰富的一部正传作品。
我们在制作的过程中也将各式各样好玩的彩蛋融入了地图。
【尾声】
《亡灵战争:弥赛亚》因亡战系列粉丝们的不懈浇灌而诞生。
在制作的过程中,我们也将老玩家们的情怀与想法尽量融入了地图。
可以说,作为一款粉丝向的地图,弥赛亚已足够完成其使命。
为了这部作品我们所有人都付出了相当大的代价。
能以今天的面貌顺利起航本身就是个奇迹。
就和我在第二部结尾所说的一样,一千个人眼里就有一千个哈姆雷特。
如果你们喜欢弥赛亚所做出的新的尝试,我们很欣慰。
如果你们不喜欢,我们也接受。
只要有一半人能读懂我们想传达的东西,
我们这三年的疯狂就没有白费。
目前已经可以确定,
《弥赛亚》是亡灵战争正传系列的
最后一部MC地图。
未来的发展方向待定。
我们曾经开创了一个时代,也曾经历过最辉煌的时刻。
zwh007
亡战系列出品人
更新日志
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